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配信要約
鮮 豆千緒

『まめスケ作って、ミリしら雀魂 -じゃんたま-』#まめちお覚醒中 #じぇむかん

翌週のまめスケ作りから、スタンプと誕生日企画の相談、雀魂の練習へ。みんなの助言で少しずつ学び、日曜日があっという間に過ぎた。

配信開始 (日本時間)

要約更新 2026/10/13 · 1枠

ARCHIVE 01

配信Topics

要約には配信内容のネタバレを含む場合があります。

・9月27日11時22分開始。深夜の雀魂から一眠りして、まず翌週の「まめスケ」を作った。 ・9月28日は作業予定、29日も作業配信を考え、30日は調整中。10月1日は昼に作業配信予定と案内した。 ・10月2日・3日は仕事で配信が難しい見込み。10月4日は昼から配信し、夜は18時頃からGEMSCOMコラボの予定。 ・10月はホラー月間。「豆千緒怪談」へ怖い体験談や聞いた話をXのマシュマロから募集し、集まれば続編もやりたいという。 ・無料GEMSCOMロゴスタンプを紹介し、輸血パックのバッジやコウモリの羽、光る目など、吸血鬼らしい追加案を相談。 ・みりんぱいせんのスタンプも話題にし、ファンが描いたものを使う制作大会をいつかしたいと話した。 ・11月11日の誕生日に向け、コラージュ用の透過PNG素材を配る案。配布とAI利用の範囲はスタッフへ確認することにした。 ・創作にかける人の時間を大事にしたいという思いを語り、二次創作のルールを分かりやすくしてほしいと話した。 ・おでんの好きな具や出汁、お土産で出汁を買う楽しみを雑談。韓国で買ったお菓子や、熱いカップを持つのが苦手という話も。 ・3Dプリンターで立体を作ることに興味津々。色々な材料を見ながら、GEMSCOMメンバーのモチーフを立体にする夢が広がった。 ・雀魂は役の一覧を横に置いてCPU戦で練習。コメントの助言で、3か月悩んだOBSの前面表示の問題も解決した。 ・ドラの誘惑や鳴き方、危険牌を試行錯誤。大きな演出の場面では歓声が上がり、視聴者がクリップを残してくれた。 ・こごまさんのレイドも迎え、いつかGEMSCOMのみんなや視聴者と対戦したいという楽しみを語った。 ・気付けば8時間ほど。クイズでもルールを確かめ、翌日も配信する予定を伝えて日曜日の練習を締めた。
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深夜にログインだけのつもりで雀魂を遊び続け、一眠りしたらもう11時。9月27日11時22分に始まった枠は、まず翌週の「まめスケ」作りから進んだ。豆千緒さんは寝起きの声を気にしながら、9月も残りわずかだとカレンダーを眺める。眠気のある中で朝ご飯を食べるのは難しく、食事が変な時刻になりがちだという話も、日曜日ののんびりした空気に重なった。 季節が変わる中、体調を案じる会話から、おでんと出汁の話が大きく広がった。豆千緒さんはウインナーやだし巻き卵、もち巾着、がんもどきが好き。もち巾着は餅の存在感が残るくらいがよく、大根は毎回必ず選ぶわけではないという。たくさんの具を煮ると出汁がおいしくなる一方、一人では食べ切れず買いがちだとも話した。年末には出汁を多めに取り、お雑煮や煮物へ使う。「茅野の出汁」の話から、地域ごとに違う出汁をお土産で買う楽しみも語った。以前インフルエンザの後に胃腸や頭痛でつらかった経験を思い出し、この季節は喉の乾燥も気になるので、声を大事にしたいと話した。 翌週の予定は、9月28日に作業をして、29日も作業配信を考えているというもの。9月30日はまだ調整中で、決まり次第知らせると説明した。10月1日は昼に作業配信をする予定で、10月2日に向けて頑張らなければならない。2日と3日は仕事があり配信は難しい見込み、4日は昼から配信し、夜は18時頃からGEMSCOMコラボを予定している。旅行の報告がアーカイブから切れていた部分は、編集してYouTubeへ上げ直したいとも話す。みんなのDGSの思い出をうらやみ、来年こそ行きたいという楽しみも口にした。9月28日から10月4日までの表が完成すると、投稿の日付の誤りも指摘してもらい、その場で直した。 10月はホラー月間にしたいという楽しみもある。「豆千緒怪談」に向け、Xのマシュマロから怖い体験や聞いた話を募集中。新しく届いた話を夜中に開いて、怖いと声を上げたそうだ。自分には投稿する経験がなくても聞いた話でよく、たくさん集まって人気になれば2回目、3回目もやりたい。読む技術や音の仕込みにも考えが広がり、怖がりの人も一緒に楽しめる時間にしたいと期待していた。 配信予定を並べる合間には、スタンプとバッジの相談が続いた。無料で使える自分の色のGEMSCOMロゴは小さくて薄いものの、早速使ってくれる人がいて嬉しい。吸血鬼らしい輸血パックをサブスクのバッジにし、続けた期間に合わせて中身が増えるのはどうか。コウモリの羽、満月、光る目、少し怖い表情など、コメントから案が次々に届く。モナカさんの動くスタンプも楽しみ、みりんぱいせんのようにファンが作ったものを使う大会ができたら、と語った。 11月11日の誕生日には、絵を描くのが苦手でも楽しめるよう、自分の切り抜きを透過PNGの素材にまとめて配りたいと考えている。豆をかぶせたサムネイル用のコラージュを見せ、自分で作っていても楽しかったので、みんなにも色々な作品を作ってほしいという。ハロウィンにも使えるかもしれず、タグを作って一緒に見る配信も楽しそう。ところが話すうちに、配布してよい範囲やAIへの読み込みを先に確認しておく必要に気付き、スタッフへ相談することにした。 その相談では、AIを使いたい人の愛情も分かる一方、絵を描いたり物を作ったりする人が使った時間や体力を尊重してほしいという思いを語った。二次創作のルールが明確なら、みんなも安心して作れるかもしれない。ディアステージの他のタレントの扱いも気に掛け、GEMSCOMとしてどうするかを確かめたいという。いつか、でんぱ組さんが行っていたように、ファンアートや同人誌を通じて交流できるイベントもできたらと、創作の楽しみへ話をつなげた。 立体作品の話からは、3Dプリンターへの興味が膨らんだ。こごまさんならキツネ、宵音さんなら馬と騎士、モナカさんなら何がよいかと、メンバーそれぞれのモチーフを思い浮かべる。色の付いた材料や半透明のピンク、木のように見える材料まで知り、オタクとしてできることが増えそうだとわくわく。GEMSCOMや事務所に一台あればという夢も出たが、使いこなせる人が必要だとも考え、まずは友人の持つものを試してみたいと話していた。 雑談の後は飲み物と白いご飯を用意し、韓国で買った海苔を合わせて雀魂へ。熱いご飯を持てず、スターバックスでもスリーブなしのカップが熱くて困ると話し、猫舌だけでなく猫手でもあると笑った。新米が届いて、七分づきの少し硬めのご飯を楽しみにしている。対局中には韓国で買ったグミも開け、洗濯物のように干されたバッドばつ丸くんのシールを引いて、そのかわいさに喜んでいた。 麻雀はまだ始めたばかりなので、役の一覧を横に置いてCPU戦で練習した。コメントと一覧とゲームの画面をうまく並べるのにも苦戦したが、OBSの常に前面に出る設定を変える方法を教わり、3か月の悩みが解決。対局では同じ牌を集めたくなる気持ちと、数字を順に並べる手を試し、迷って方向を変えると間に合わないと気付く。ドラの「ピカピカ」に目がくらみ、危険な牌を切った後には冷や汗も。それでも教わって理解が進む感覚を楽しんでいた。 勝てたり最下位になったりを繰り返す中、ついに大きな演出の役満が出ると一気に歓声が上がった。10時間くらい遊んで初めての特別な演出だと喜び、視聴者が作ってくれたクリップを、後から来た人にも見てほしいと勧める。鳴いた後のツモや裏ドラ、親番が続く条件など、知らないことはまだ多い。麻雀を始めたと周りへ話すと、意外なほど遊んでいる人がいて、先生になってもらえると嬉しくなったという近況も明かした。 いつかGEMSCOMの4人で遊んだら、欲しい牌を口に出してしまったり、こごまさんをみんなで止めたりするのではと想像し、宵音さん、モナカさんも交えた賑やかな対局を思い描いた。終盤にはこごまさんのレイドを迎え、さらに見守る人が増えた。19時を過ぎて最後の対局を終えると、クイズでチーの条件や上家・下家・対面の呼び方も復習。気付けば8時間ほどが経っていた。教えてくれたみんなに感謝し、いつか視聴者と対戦して勝てるようになりたいと、翌日の配信へ楽しみをつないだ。

元動画の視聴可否は未確認です。 要約は引き続き読めます。

この要約は、ローカルLLMによる自動文字起こしと配信チャットをもとに、AIが作成しています。固有名詞や人名の誤字、発言の解釈や要約内容の誤りを含む場合があります。正確な内容や前後の流れは、元の配信をご確認ください。