配信要約

鮮 豆千緒
ばぶたま👶雀魂 -じゃんたま- #まめちお覚醒中 #じぇむかん
役の一覧を横に、初心者雀魂をじっくり練習。鳴き方やカン、捨て牌に悩みつつ、ツモれると大喜び。オープニング作りの裏話も交え、眠くなったらお布団へと声をかける深夜でした。
配信開始 (日本時間)
要約更新 2026/10/13 · 1枠
配信Topics
要約には配信内容のネタバレを含む場合があります。
・10月にオープニングの絵を更新。以前の制作データが見つからず、気になっていた切り抜きを直すため新しくした。
・こごまさんの誕生日に向けて絵を描いていて、配信開始が遅くなったと話す。
・遅い時間なのでホラーは控えて雀魂へ。寝落ちしても大丈夫な姿勢で、眠くなったら布団で休んでほしい。
・役の一覧画像を画面に置いて練習。何も知らない段階から「ばぶたま」くらいになったと感じる。
・スマホは画面が小さく、隣の牌を誤って捨ててしまう。自分はPCの方が遊びやすく感じる。
・CPUの素早いリーチに驚き、なかなか役を作れず置いていかれる。手の形を整えることに精いっぱい。
・親を続ける意味やフリテン、シャボ待ちを学ぶ。鳴きとテンパイの判断は今後の練習課題。
・役を覚えるゲームもあれば試したい。実際に作れない役は例を見ないと覚えにくいと話す。
・カンして手元が増えること、ドラが増えることに疑問。試してから仕組みに気づく場面も。
・捨て牌を見て安全な牌を考える必要を感じる。気持ちでポンポン進めてしまう自分を振り返る。
・月末に休んだ影響で月曜日の気分だったが、実際は木曜日。視聴者の一日の仕事をねぎらう。
・歯磨き後でも麻雀中はおやつが欲しくなり黒飴へ。少しアイスも食べていたと話す。
・キャラクターのスタンプがかわいい。対局中に使う余裕は少なく、包丁のスタンプで脅す冗談も。
・10月2日・3日は一応休みの予定で、3日は元気なら配信するかもしれない。日曜日のコラボでも会おうと案内。
・ラストと言いつつもう一回に迷うほど楽しい。今後はスマホでも特訓し、いつか立派な雀士になりたい。
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10月1日23時27分、寝る前の時間に豆千緒さんが雀魂を開いた。遅い開始になったのは、こごまさんの誕生日に向けて絵を描いていたためだという。ホラーも考えたが、この時間から遊ぶと眠れなくなりそうなので、今夜は麻雀へ。長くしすぎない気持ちはありつつ、いつも遅くなるから約束はしないと笑う。視聴者には寝落ちしても大丈夫な姿勢で見て、眠くなったら布団をかぶって休んでほしいと声をかけた。
冒頭は新しいオープニングの裏話も。10月になったので絵を少し変えたが、以前のものは作り方が分からない頃に作り、切り抜きの甘さがずっと気になっていた。元の制作データが見つからず、それ以上改良できなかったため新しくしたという。古い映像は残してあり、また使ったり別の版にしたりすることはできる。Canvaで作ったのかと探しても見つからず、視聴者からファイルの詳細にソフト名が残る場合もあると聞いて、もう一度探したいと話した。
雀魂では役の一覧画像を見つけて画面に置き、見ながら覚えることにした。まだ手の形をそれらしく整えるだけで精いっぱいだが、何も知らない「ミリシラ」からは「ばぶたま」ぐらいに進んだかなと感じている。スマホでも遊んだものの、画面が小さく隣の牌を触って捨ててしまい、違うのにと叫ぶこともあるという。自分はPCの方が運がよい気がするという冗談も交え、操作感の違いを話した。最初はゲーム音の設定を間違えていたが、途中で戻して対局へ入っていく。
序盤からCPUの素早いリーチに驚き、何かさせてほしいと反応。自分だけ取り残されるように感じながらも、少しずつ上がれると喜ぶ。親では負けないだけでなく続ける意味があると知り、フリテンを示されるたびに先に捨てた牌を惜しんだ。シャボ待ちや守り方、チーをした後にテンパイを目指す判断など、知らない言葉と考え方が次々に出てくる。説明を聞いてすぐ動けるようになりたいが、鳴くことにはまだ怖さもあると率直に話していた。
中盤も配牌に振り回されるが、ドラの誘惑を振り切って上がれた場面ではほっとした。同じ牌が何枚も集まった時は竹林ができそうだとたとえ、逆に待つ牌が来ない時は持っている相手を探す。カンを試すと、なぜ手元に一枚増えるのか、ドラも増えるのかと疑問が続いた。視聴者の説明を聞き、さっきのカンで自分の南がドラになっていたと後から気づく。結果が出るまで分からないことも多いが、実際に試して覚える時間になっている。
安全な牌の見方も課題だった。チュンが安全だと分かっても、なぜそうなのかをもう少し考えたいと説明を受け、気持ちでポンポン進めてしまうと振り返る。後にはすでに出ている牌を見落として怖がっていたこともあった。役を覚える別のゲームがあるなら試したい、役の例を見ないとなかなか覚えられないとも話す。知らないまま当てずっぽうに進むだけでなく、手の形や捨て牌を見る余裕を作りたいという練習の方向が見えてきた。
雑談では、今日は月曜日だと思っていたのに木曜日だったと驚いた。半ば以降休みが少なく、月末に休んだことで自分だけ土日を過ごしたような感覚になったのかもしれないという。実際の曜日を知ると、視聴者はもう月火水も頑張っていたのだと改めてねぎらった。仕事や新社会人の話には相手を励ます形で応じる。麻雀をしていると歯磨きの後でもおやつが欲しくなり、黒飴をなめる場面も。小さなアイスを先に食べていた話など、深夜の生活感が対局の合間に混ざる。
キャラクターのスタンプにも興味津々だった。ハリネズミの得意そうな顔や包丁を持つ絵をかわいいと気に入り、対局中に使えたら盛り上がりそうと話す。ただ、実際は余裕がなく使う前に終わってしまいがち。包丁のスタンプで脅したらツモれたという冗談も飛び出した。親を続けられた場面や一旦1位になれた場面では大喜びし、ダブルロンにも驚く。勝てた対局はあった一方、終盤は相手の速さに届かず、かっこいいところをもっと見せたかったと悔しがった。
気づけば深夜2時半、さらに3時近くへ。「ラスト」と決めても、勝って終わりたい気持ちからもう一回に迷ってしまう。次が大負けなら本当にやめようと考えたが、最後は寝ることにした。分からないことはまだ多くても、普通に楽しいから続けているという言葉が印象的。今後はスマホでも特訓して、いつか立派な雀士になれたらと話した。上手くいく喜びと悔しさを何度も味わいながら、今の初心者としての一歩を楽しんだ夜だった。
配信予定は10月2日と3日を一応休みとし、3日は仕事を終えて元気が残っていたら配信するかもしれない程度で案内した。スケジュールは4日ごろに作りたいとも話す。最後には日曜日のコラボでもまた会おうと呼びかけ、付き合ってくれた夜更かしの視聴者に感謝。互いに明日も頑張って、よい夢を見ようと送り出した。布団で休むこと、ここからスマホを見ずに眠ることも勧め、対局の余韻を残して締めくくっている。
元動画の視聴可否は未確認です。 要約は引き続き読めます。
この要約は、ローカルLLMによる自動文字起こしと配信チャットをもとに、AIが作成しています。固有名詞や人名の誤字、発言の解釈や要約内容の誤りを含む場合があります。正確な内容や前後の流れは、元の配信をご確認ください。