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配信要約
琥乃 こごま

#このこごま( ՞• ﻌ •՞ ੭ ELDEN RING・またーり雑談・(ゲーム中チアー禁止)

ELDEN RINGの城内で鳥や強敵と格闘し、弓とパリィを練習。ゲーム落ちにも再挑戦し、終盤は次週の予定表作りへ。

配信開始 (日本時間)

要約更新 2026/10/13 · 1枠

ARCHIVE 01

配信Topics

要約には配信内容のネタバレを含む場合があります。

・ゲーム開始前にファイル整合性を確認。ゲーム中はチアー禁止、雑談画面では歓迎すると説明した。 ・みりんさんの配信で自分の挑戦への言及を見て奮起。タイトルのチアー禁止表記も参考にした。 ・ちーかわコラボの「なっちゃん」を用意。最近の収益化で自作スタンプを増やした話も紹介。 ・城内では暗い道や足音に警戒し、盾・ガード・背後からの攻撃・パリィを試しながら探索。 ・鳥や複数の敵に苦戦しつつ、回復の残りとルーンを気にして何度も挑戦した。 ・祝福の解放と座って休む操作の違いを理解。弓も初めて操作を確認し、戦い方の幅を広げた。 ・青い装備を試すファッションの楽しみや、ロゼールとの再会、擬態のベールをめっちゃカメレオンに例える場面。 ・祖父母とテレビを見て育ち、昔の曲や昭和ネタを知っているという思い出。手はきれいと言われるとも話す。 ・ルーンを集めて筋力を上げ、聖杯瓶の振り分けも調整。強敵の動きを見てパリィのタイミングを練習した。 ・途中でゲームが落ち、再び整合性を確認して再開。PCの熱やファンなどは今後調べたいと相談した。 ・猫のご飯も挟み、喉をいたわりながら延長。練習の成果を喜び、少しずつ続けたいと振り返った。 ・悲鳴・着席・おつこごーのスタンプ、動くスタンプ、バッジ、ドット絵などを作りたいという制作案。 ・9月27日~10月3日の予定表を配信中に制作。9月30日は休みにし、昨日増えた2件の締め切りも意識した。 ・10月4日はGEMSCOMコラボ。次週の表から見切れる日付も書き添えた。 ・翌9月27日は10時から雑談予定、11時ごろの終わりを目安に「僕私の宝物」を聞く。Minecraft初挑戦も検討中。 ・Minecraftを練習し、将来はメンバーでコラボやサーバーを楽しみたい。ユニテンのプレイにも触れた。 ・ポケモンやマリパ、かわいい住人になって過ごす「アニモ」にも関心。実施には確認や準備が必要と話す。 ・ちいかわカレー、モスバーガーの月見フォカッチャ、サングリア風の飲み物、マックのプリプリエビプリオの思い出。映画前の食事で時間が足りず慌てた話も。 ・宝物の例に、いとこと買ったドラゴンソード、ぬいぐるみ、漫画家の個展で買った生原画、誕生日のシルバニアを挙げた。 ・当日9月26日19時はTikTokでクリップ動画が上がる予定。コラボ後に話した衣装などの夢も、応援を活動の成長につなげたいと語った。
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昼のおもちゃ片付けゲームから、今度はELDEN RINGへ。起動前からゲームが落ちないか不安があり、こごまさんはファイルの整合性を確認して準備した。今回はゲーム画面で遊んでいる間はチアー禁止で、最初と最後の雑談画面では歓迎するという案内を繰り返し、ピン留めも用意。みりんさんの動画で自分の挑戦への言及を見つけ、「心が折れないといいな」という言葉を受けて頑張ろうと思った話もした。タイトル末尾の案内はみりんさんを参考にしたという。 序盤の雑談では、最近ようやく収益化し、自分でスタンプの絵を描いたことを紹介した。無料で使える挨拶スタンプや、大きく表示してもらったことへの喜びも話す。指パッチンを披露し、ちーかわコラボの「なっちゃん」を飲み物として用意。体をほどよく動かし、水分も取りながら、ゲームの操作を思い出していった。 城へ入ると、暗い通路と足音に警戒しながら探索が続いた。盾を構え、ガード後の攻撃や背後からの一撃、パリィを試すが、ボタンを取り違えたり、ローリングのつもりで跳んだりすることもある。回復を飲む操作や、敵に気づかれない進み方を一つずつ確かめた。道を教える人物の案内に従って進む一方、細い足場や閉じ込められる部屋では悲鳴が上がり、何度も同じ道へ戻る。届かないアイテムは片方だけの靴下かもしれないと冗談を言い、先へ進もうとした。 特に鳥と複数の敵が難所になった。下がった先にも鳥が来ると分かり、一匹ずつ相手をしたいと考えるが、二匹に囲まれて苦戦。炎や爆発する樽にも振り回され、残りの回復と所持ルーンを何度も確認した。祝福を見つけると大喜びするものの、解放しただけでは休んだことになっておらず、改めて座る操作が必要だと気づく。安心して戻れる場所ができてからは、失敗を重ねながら練習する余裕も出てきた。 途中から弓にも挑戦した。それまでよく分からず避けていた武器だったが、装備や両手持ち、狙い方の説明を見て実際に矢を撃つ。狙った敵に刺さると手応えを喜び、近接だけで戦わなくてもいいと感じていた。青い装備を手に入れた時には、重さや数値を見ながら着替える楽しみも。配信内でロゼールと呼ぶ人物に再会して戦技を眺めたり、擬態のベールを「めっちゃカメレオン」と例えたりと、怖さの合間に発見が続いた。 戦闘中の雑談では、祖父母とテレビを見て過ごしていたため、昔の曲や昭和のネタをよく知っていると話した。手がきれいと言われるので手のモデルならできる、という冗談も挟む。ゲームでは武器の攻撃力や補正の見方を教わり、使いたい武器に合わせて強くなることを考えた。まずは周辺の敵と繰り返し戦ってルーンを集め、筋力を上げてから次へ。使い余していた青い瓶と回復用の聖杯瓶の振り分けも調整した。 夕方近くにはゲームが落ちてしまい、いったん雑談画面へ戻った。もう少し遊びたい気持ちがあり、整合性を再確認して再開する。PCは買ってからしばらく経っており、事務所から借りている物もあるという。熱やCPUのグリス、ファンについて寄せられた話を聞き、後で検索したり相談したりしたいと話した。原因をその場で決められないまま、もう少し挑戦を続けた。 強敵との戦いでは、跳んで着地する時や振りかぶる攻撃のタイミングを見てパリィを練習した。近くに戻れる場所があるありがたさを感じつつ、何度も出直す。猫が来てご飯を入れる時間も挟み、喉がかれる前に少しだけと延長した。最後は二回パリィできたことを喜び、通常の攻撃も交えて敵を倒した。さらに先へ走り抜けようとした挑戦はうまくいかず、今日はここまで。鳥のところで無理だと思ったより先へ進めたことを認め、弓なども使いこなせるように、少しずつ頑張りたいと振り返った。 ゲームを閉じてからは、制作と次週の予定表作りへ移った。悲鳴や着席のスタンプ、おつこごーのスタンプ、動くスタンプやバッジなど、作りたい物が次々出てくる。以前ドットの表現を試したこともあり、ゲームならドットもかわいいと迷っていた。配信後には別の制作や配信の準備もしており、昨日は締め切りが二つ増えたため、作業の時間も確保したいという。作業をしていると遅くなりがちで、今日から早く寝るという決意も語った。 予定表は9月27日から10月3日までを作り、9月30日を休みにした。10月4日のGEMSCOMコラボは表の外に見切れるため、日付を別に書き添えた。翌9月27日は10時から雑談を行い、11時ごろの終わりを目安に「僕私の宝物」を聞く予定。Minecraftもまだ遊んだことがなく、翌日に初めて触ってみようかと考えていたが、内容は変わるかもしれない。スタッフから勧められた版を買っており、後で確認するつもりだと話す。 Minecraftでは動物に会いたい、建築はできるか不安だけれど挑戦したいという。ユニテンのプレイにも触れ、練習して将来はメンバーとのコラボやGEMSCOMのサーバーにつなげたいと考えた。ポケモンやマリパへの希望もあり、配信で遊ぶにはさらに準備が必要と話した。かわいい住人になって過ごす「アニモ」も気になっているが、返事待ちの確認があるという。やりたいゲームが多い一方、ゲーム時間のほとんどを配信に使っているため、配信外で遊ぶ時間も足りないとこぼした。 お腹がすいた雑談では、最近ちいかわカレーをよく食べている話から、去年モスバーガーで食べておいしかった月見フォカッチャへ。フルーツ入りのサングリア風の飲み物も思い出し、ティーサングリアかもしれないと探したが、記憶とは少し違う様子だった。マックのプリプリエビプリオは、サクサクしていてエビ好きにはうれしかったという。映画を見に行く前、ミスドの列を見てマックへ変えたものの時間が足りなくなり、食べ切れない分を袋にしまって慌てて映画へ向かった経験も話した。最近はちいかわの特典を目当てに映画へ行くこともあり、ポップコーンもまた食べたいと思い出した。 宝物のお題では、いとことおそろいで買った気がするドラゴンソード、大事なぬいぐるみ、漫画家の個展で買った生原画、誕生日にもらったシルバニアを挙げた。大げさに考えず、小さい頃の思い出の物でもよいと視聴者を誘った。最後は当日9月26日19時にTikTokでクリップ動画が上がると告知。コラボ後には、いつか衣装を着たいなど、みんなに喜んでもらえる活動の話をしたという。応援を取りこぼさず活動の成長につなげたいと語り、予定表は後で最終調整して出すつもりだと締めた。

元動画の視聴可否は未確認です。 要約は引き続き読めます。

この要約は、ローカルLLMによる自動文字起こしと配信チャットをもとに、AIが作成しています。固有名詞や人名の誤字、発言の解釈や要約内容の誤りを含む場合があります。正確な内容や前後の流れは、元の配信をご確認ください。