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配信要約
鮮 豆千緒

#じぇむかん #まめちお覚醒中 『夏の涼しい過ごし方』日本事故物件監視協会2 -Japan Stigmatized Property-

暑い昼に事故物件の監視へ。怪異に驚きながらも、カエルやおばあちゃんには「かわいい」!アイカツの買い物話と、こごまさんのレイドもあった。

配信開始 (日本時間)

要約更新 2026/10/13 · 1枠

ARCHIVE 01

配信Topics

要約には配信内容のネタバレを含む場合があります。

・体を使った翌日で全身筋肉痛。暑さで朝食の気力がなく、まず栄養ドリンクを飲んだ。 ・アイカツSTARSのブックマークをアニメイトで注文。ヴィーナスアーク、特にキララちゃんが好きで、友達と20個のセットを一緒に買った。 ・ランダム商品で欲しい柄が揃うかドキドキ。ブックマークは本や日記に挟めて、推しを日常へ溶け込ませられるのがうれしい。 ・黙々と作業した後は自分の声量がわからず、コンビニで大きな声を出して恥ずかしくなることも。店員さんとの気さくなやり取りも語った。 ・日本事故物件監視協会2を初起動。起動をやり直し、音量や明るさを調整して監視へ入った。 ・物が多い監視画面で、移動・追加・消失などを探す。見続けるほど普段の物まで怪しく見え、音の場所も手がかりにした。 ・突然近づく人影には驚きつつ、巨大なカエルやなめくじ、入れ歯には愛着も。怖さと「かわいい」が行き来した。 ・こごまさんからレイド。料理ゲームのバイトから今度は事故物件調査へようこそと迎え、みんなも一緒に見てほしいと呼びかけた。 ・別の住宅ではおばあちゃんの動きやキス顔に「かわいい」。扉・カーテン・窓、物の細かな変化を見比べて監視を続けた。 ・自分のエアコンのリモコンも移動しなくても見つからなくなる、とゲーム中に日常の困り事が重なった。休憩には黒糖のど飴を味わった。 ・ホテルの監視へ進み、細かな変化に苦戦しながら、シンプルな仕組みのアイデアと世界観づくりを褒めた。 ・8月25日の夜は配信が難しそう。8月26日は昼にお稽古などがあり、夜9時頃(21時頃)に少し配信したいと話した。その26日の配信で少しお知らせがある予定。 ・昼の配信を終え、仕事中の人にはお疲れ様、夏休み中の人にはゆっくりしてねと呼びかけた。
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暑いお昼、涼しくなるかもしれないホラーゲームを選んで、事故物件の監視へ挑むことになった。豆千緒さんは前日に一日中体を使っていたため全身が筋肉痛で、朝ごはんを食べる気力もまだないという。まず栄養ドリンクを飲み、元気が出たらご飯も食べられるはず、と準備をする。今回はまだ遊べていなかった日本事故物件監視協会2。前作はひと通りクリアしたものの、最後の家の危険手当はまだ全部出ていないと振り返り、昼ならみんなも一緒に見られるよねと誘った。 ゲームを始める前には、昨夜の買い物の話でひと盛り上がり。友達とLINEをしているときに、アイカツSTARSのブックマークの話になったという。豆千緒さんはヴィーナスアークが好きで、キャラクターではキララちゃんがお気に入り。チーム全員が揃うグッズはなかなかないため、アニメイトで始まっていた予約受付が気になっていた。購入は20個からで、友達と相談して一緒に買うことに。疲れた日のご褒美と注文したものの、ふたりともヴィーナスアークが欲しいので、欲しい柄が少ししか出なければもう1セット買う可能性まで考えていた。 ランダム商品を揃える難しさはありつつも、ブックマークなら本や日記に挟んで使えるのがありがたい。日常の中へ推しのグッズを溶け込ませられるのがいい、と買い物の楽しさを語った。普段の声の話では、家で黙々と作業してからコンビニへ行くと、自分の声量がわからず大きな声で返事してしまい、恥ずかしくなることがあるという。好きな店員さんと会うとにこにこしてしまい、揚げたてだよと声をかけられるような、コンビニとは思えない気さくなやり取りもある。髪や爪をきれいねと褒めてもらう話もして、ゲームに入る前は温かな日常の雑談が続いた。 2を初めて起動してみると、ゲーム画面がなかなか出ず、いったん起動し直すところからのスタート。音量や明るさを調整し、怖いときに抱けるふわふわの物を横に置かなくて大丈夫かと視聴者へ声をかけた。最初はゲーム内の「静岡県黒竹ドライブイン」へ。物が多く、初めて見る画面では何が元からあったのか覚えるのが難しい。人が近づいたり画面が変わったりするたびに驚き、通常の監視でも即死があるのかと戸惑う場面もあった。新しい場所での手探りが、さっそく怖さと忙しさの両方を生んでいた。 監視では、移動した物、増えた物、なくなった物や侵入者を見つけて報告していく。最初の周回では22個という結果が出た一方、外観の物体追加をひとつ見逃していた。再び同じ場所へ入ると、音のする場所を探したり、文字が増えたら教えてねと頼んだりして、みんなと画面を見比べる。見続けるほど通常の物まで怪しく見え、自分のカーソルを黒い物だと思うこともあった。それでも少しずつ新しい異常が見つかり、あとひとつを求めて繰り返し挑戦。最終的には通常の異常を全部報告したと喜び、次の物件へ進むことができた。 怖いだけでは終わらないのも、この監視の面白さだった。巨大なカエルにはかわいい、もっと出てほしいと喜び、化け物のようななめくじを見て少しはしゃぐ。クモは平気で、時々飼うこともあると話した。おじいちゃんの怪異を見て連想した「ジージー」は、自分の家族ではなくHow to Fishのゲームに出てくる、何でも食べようとするおじいちゃんの呼び名だと説明。途中でこごまさんからレイドが来ると、さっきまで皿洗いのバイトだったのに、今度は幽霊を見つけるバイトだねと迎えた。ホラーが苦手なこごまさんに合わせて冗談を言いながら、みんなで事故物件調査をしてほしいと呼びかけた。 次の住宅は、ゲーム内で孤独死した居住者や祭壇が説明される場所だった。机の上には物が多く、扉やカーテンが開閉した音、窓が割れる音を頼りに、変化がどこにあるか探していく。現れるおばあちゃんの激しい動きにはヘドバンみたいと笑い、キス顔にはかわいい、ちょっといとおしかったと反応した。一方、扉が開いたのがわかっても報告が間に合わず、リビングのドアの開閉を逃したと悔しがる。ゲームの音と起きることが前より結びついている気がすると感じながら、細かい物の追加や消失には何度も首をひねっていた。 部屋のリモコンを見れば、自分もエアコンのリモコンを動かしていないのに見つけられなくなると、日常の困り事まで重なってくる。休憩を挟んで黒糖のど飴を味わい、また監視へ。速すぎて心の準備ができない現象に苦戦しつつ、住宅の通常の異常も全部いけたと話して、次はゲーム内の長野県「ホテルセリーヌ」へ進んだ。閉鎖された施設の壁や部屋を見比べながら、シンプルな仕組みでもアイデアと世界観づくりが上手だと感心する。顔がぐにょんと出てくる自己主張の強さや、怪異の動きには、ここでも怖さとかわいさが同居していた。 ホテルでは外観の物体追加や階段の侵入者を見逃し、最後の挑戦でもボイラー室の置き換えに、難しいと声を上げた。それでも新しい物件が開放され、「四国軽動物病院」という表示を確認するところまで進んだ。ホテルにはまだ25個ぐらいあると振り返り、この日の監視はここで終了。夜は遅くなりそうなので配信は難しいかもしれないと話し、翌8月26日は昼にお稽古などがあるため、夜9時頃(21時頃)に少し配信したいと案内した。その26日の配信では少しお知らせもある予定とのこと。仕事中に見てくれた人へお疲れ様、夏休み中の人にはゆっくりしてねと呼びかけ、午後もお互いに頑張ろうという言葉で昼の配信を締めくくった。

元動画の視聴可否は未確認です。 要約は引き続き読めます。

この要約は、ローカルLLMによる自動文字起こしと配信チャットをもとに、AIが作成しています。固有名詞や人名の誤字、発言の解釈や要約内容の誤りを含む場合があります。正確な内容や前後の流れは、元の配信をご確認ください。