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配信要約
皇 モナカ

9-25【コラボ】今日はデスゲーム?! #モナカ国営放送 #じぇむかん【コメント・フォロー大歓迎】

GEMSCOMの4人で初見マシンパーティー!宵音さんのハンターから逃げ、全員落下に大笑い。活動3ヶ月と収益化を喜び、スタンプや年末の遊びも相談しました。

配信開始 (日本時間)

要約更新 2026/10/13 · 1枠

ARCHIVE 01

配信Topics

要約には配信内容のネタバレを含む場合があります。

・GEMSCOMのモナカさん、こごまさん、豆千緒さん、宵音さんが4人で初見「マシンパーティー」。音量を合わせ、活動3ヶ月と前日のサブスク開始・収益化を喜んだ。 ・Twitchサブスクは30%オフやPrimeの話題に。配信内では割引期間を10月1日朝10時までと案内した。 ・こごまさんのスタンプや宵音さんの手書きスタンプを眺め、豆千緒さんには輸血パックのスタンプが欲しいと相談。終盤もメンバーのスタンプを使いたい気持ちを共有した。 ・前の2人組PICO PARKを振り返り、酒場風の画面では腕がT字に開いている姿に笑った。制服以外の服やコスプレでも集まりたいと話した。 ・12月25日のクリスマスはいつもの集まりと重なると話し、チキン・ケーキやプレゼント交換を相談。1月1日のお正月には3Dで餅つきをしたいと盛り上がった。どちらも相談段階。 ・誕生日はこごまさん10月5日、豆千緒さん11月11日、宵音さん12月28日、モナカさん3月15日と話題になり、誕生日の集まりも考えた。 ・地雷のゲームではソナーの使い方に気づき、宵音さんを追いかける場面も。彫刻の形を覚えるゲームは最初に全員生還し、その後は失敗にも笑った。 ・銃を組み立てる工場ではクリック操作と組み立て順を探り、エスカレーターでは方向入力の速さに苦戦。英語の画面を読み合い、日本語設定も確認した。 ・カモ狩りは城への侵入と防衛の応酬。宵音さんのハンターに苦戦する一方、モナカさんの逃げ足の速さが話題になった。接続が落ちた際は招待し直して続けた。 ・暗い部屋の「裏切り者」では注射器を探し、懐中電灯をつけるとばれるか相談。見えない相手への警戒と、見つける側の楽しさが交互に出た。 ・木箱の配送、仕分け、喫煙を模したミニゲームなどを遊び、足場確保では全員落下。4人そろった失敗をぜひクリップに残してと笑った。 ・サブスクや統合ハイプトレインをみんなで喜び、スタンプの解放やリワインド機能も話題に。それぞれのチャンネルへクリップを残してほしいと呼びかけた。 ・年末に桃鉄を100年遊びたいと話し、許諾を確認しようと相談。マリオパーティー、人生ゲーム、オーバークックも話題にし、怖いデドバもみんなとならいつか遊びたいと希望した。 ・食べ物の話は餅の砂糖醤油・磯辺焼き・きなこから、おこわや中華ちまきへ。麻辣湯では辛さそのものより牛骨スープが好きという話や、納豆入りそうめんの好みも出た。 ・次回のコラボはまだ決めておらず、改めて告知するという締め。10月もみんなで遊びたいと話し、雀魂も4人でできると相談した。
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モナカさん、こごまさん、豆千緒さん、宵音さんが集まった、GEMSCOMの4人コラボ。今回は全員が初めての「マシンパーティー」に挑戦した。まずはそれぞれの声とBGMの音量を合わせ、いつもの4人の配信でも何かが違うという話から、前日に始まったサブスクの話題へ。活動3ヶ月の節目と収益化を喜び、配信者になった実感や、急に使えるようになった機能について会話が弾んだ。Twitchサブスクの30%オフやPrimeにも触れ、割引期間については10月1日朝10時までと配信内で案内していた。 スタンプも新しい楽しみの一つ。こごまさんのスタンプを眺め、宵音さんの手書きの「ルン」などに反応し、豆千緒さんには輸血パックのスタンプが欲しいという話が出た。他のメンバーのものも使いたいという声は、終盤のサブスクの話にまで続く。以前の2人組のPICO PARKを振り返る一方、酒場風の画面では腕がT字に広がった姿に笑い、腕を下ろす方法を試す場面もあった。制服以外の服やコスプレでも集まりたいという相談は、4人で遊ぶ次の機会への話へとつながった。 季節の企画も次々に膨らむ。12月25日のクリスマスがいつもの集まりと重なることを話し、チキンやケーキを用意する案、予算を決めてプレゼントを交換する案を出した。さらに1月1日のお正月には、3Dで体を動かしながら餅つきをしたいという希望も。これらはその場の相談として話されていた。誕生日の話では、こごまさんが10月5日、豆千緒さんが11月11日、宵音さんが12月28日、モナカさんが3月15日という日付が出て、誕生日にも集まれたらという会話になった。 ゲームが始まると、地雷を避ける場面でソナーの使い方を探り、宵音さんの後ろをついていけば助かるのかと試す。足跡を頼りに進む場面もあり、うまくいったと思えば全員が倒れてしまうなど、攻略と笑いが入れ替わった。彫刻の形を覚えるゲームでは、最初は全員で生還。ところが繰り返すうちに形を忘れたり、修正したくてもそのまま提出してしまったりと、覚えるだけでは済まない難しさに振り回された。 銃を組み立てる工場では、作業台の操作、クリックの仕方、部品の順番を確認しながら挑戦した。部品を取り合うような場面もあり、落ち着いて組み立てたいのに互いの動きも気になる。エスカレーターではWASDの方向と入力の速さに苦戦し、終盤にもう一度遊んでようやく素早く押す必要が分かった。英語の画面を読み合う場面や日本語設定を確認する場面もあり、初見の4人が遊びながら操作を覚えていく配信だった。 とくに繰り返し遊んだカモ狩りは、城に侵入する側と守るハンターとの応酬。宵音さんがハンターになると怖いという声が上がり、3人で城を突破しようと走る。モナカさんだけ逃がしてしまうという会話から、逃げ足の速さも話題になった。最初は当てられず逃げられず苦戦していたものの、回を重ねると逃げる側も上達したという声が出る。接続が落ちたときには一度戻り、Steamの招待や通知を確認して合流し直した。途中からは好きなミニゲームを選ぶ相談もし、城へ侵入するゲームはやっぱり楽しいという声や、注射器のゲームをもう一度遊びたいという声が出た。回数をどうするか考えて戻ると、またカモ狩りになったことにも反応。初見の説明を聞くだけでなく、もう一度試したい遊びが増えていった。 暗い部屋の「裏切り者」は、注射器を探す時間と、誰が持っているのか分からない緊張が続くゲームだった。見えない相手を怖がりながら、懐中電灯をつけると居場所がばれるのか、動かずにいればよいのかと相談する。探してもなかなか見つからないもどかしさがある一方、見つける側は楽しいという反応もあった。近い距離で追われる場面では回避を喜び、後でクリップを見たいという声も出た。 ほかにも木箱を配送するゲーム、物を仕分けるゲーム、喫煙を模したミニゲームなどを次々に体験。配送では他の人に取られたり、効率が悪くなったりし、仕分けでは燃やす物を間違えてしまう。喫煙のゲームは吸う速さやむせるタイミングに苦戦し、できたときは喜び合った。どれもゲーム内の行動として笑い合っていた場面だ。足場確保では安全なタイルを探すつもりが全員落下し、横を見るとみんな倒れていたという同時の失敗に大笑い。ぜひクリップに残してほしいと呼びかける見どころになった。 ゲームの合間には、サブスクを4人で喜び、統合ハイプトレインのスタンプがどう解放されるのかを眺める時間もあった。サブスクによるリワインド機能について、少し戻って見られるのでクリップも作りやすくなると話し、それぞれのチャンネルにも思い出を残してほしいと呼びかけた。配信を支えてくれる反応を、4人が一緒に楽しむ場面が何度も挟まれた。 遊びたいゲームの候補も増えていった。年末に桃鉄を100年遊びたいという案では、まず許諾を確認しようと相談。仲が悪くなってしまわないかという冗談を交えながら、マリオパーティーや人生ゲーム、オーバークックも話題にした。デドバは怖いけれど、みんなとならいつかやりたいという希望があり、終盤にもまた名前が出た。ゲームを楽しんだ感想から、そのまま次に一緒に遊ぶ作品の話へ移っていた。 食べ物の話では、餅を砂糖醤油や磯辺焼き、きなこで食べたいという声から、お雑煮や和菓子屋の餅、おこわ、中華ちまきへと話題が広がった。麻辣湯なら何でもよいのではなく、牛骨スープをベースにしたものが好きという話や、そうめんに納豆を入れるのが好きという話も出る。おいしそうな話をしているうちに皆がお腹をすかせ、リスナーの夕飯にも反応した。リスナーが挙げた献立とは別に、4人の会話に出た食べ方や好みも印象的だった。 締めでは、次回のコラボはまだ決まっておらず、改めて告知するという話になった。10月もみんなで遊びたいという希望を出し、雀魂も招待すれば4人でできると相談する。初見のミニゲームで何度も笑い、サブスクやスタンプを喜び、季節の集まりや次のゲームまで話した一日。今回を楽しかったと振り返り、また一緒に遊ぼうと声を掛け合って配信を終えた。

元動画の視聴可否は未確認です。 要約は引き続き読めます。

この要約は、ローカルLLMによる自動文字起こしと配信チャットをもとに、AIが作成しています。固有名詞や人名の誤字、発言の解釈や要約内容の誤りを含む場合があります。正確な内容や前後の流れは、元の配信をご確認ください。