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配信要約
鮮 豆千緒

『ミリしら 雀魂 -じゃんたま-』スタンプできてる? #まめちお覚醒中 #じぇむかん

スタンプが完成し、血液パックや手描きも増やしたい豆千緒さん。初日の雀魂が楽しくて夜もCPU戦へ!視聴者に教わりながら役を学び、メンバーや仲間との対戦を思い描いた。

配信開始 (日本時間)

要約更新 2026/10/13 · 1枠

ARCHIVE 01

配信Topics

要約には配信内容のネタバレを含む場合があります。

・コラボ後、自分の顔とスマイルのスタンプができたと喜ぶ。今後は手描きや血液パックなども増やしたい。 ・自分の色のGEMSCOMロゴを無料フォロワースタンプに設定したが、まだ承認待ち。使えるようになるのを楽しみにした。 ・メンバーだけで年末に向けた企画を相談した後、洗い物とコーヒーの準備を済ませて再開。詳しい企画はまだ検討中。 ・今日始めた雀魂が面白く、夜も4人CPU戦で練習。ミキちゃんの声と肩のハリネズミのような姿を気に入り、語尾のにゃも移った。 ・対局を長くしたくて目標点を5万程度に変更し、CPUを普通へ。相手の手牌を表示してしまった設定も直した。 ・タンヤオだけにこだわらず、順子・刻子や待ちの候補を視聴者に教わる。自分が捨てた牌と後から来る牌に悩んだ。 ・鳴くと役がなくなることやフリテンに戸惑い、ガイドなしではまだ難しいと実感。役を見て覚えたいと話した。 ・同じ種類の牌が揃う見た目のきれいさと、役の読み方に興味。大三元・国士無双・九蓮宝燈などの一覧も眺めた。 ・ディアステの仲間とも麻雀をやってみたい。リコピン、アルカナプロジェクトの花ちゃん、アカリンの名前を挙げ、花ちゃんに教わりたいと話した。 ・麻雀好きのVの友達とも覚えたら遊びたい。もふくちゃんPに教わる案や、GEMSCOMの雀魂大会を想像した。 ・キヨウケンのシュウマイ弁当はもちもちのご飯が好き。タケノコなどの煮物や、大人になって好きになったあんずも話題に。 ・好きな駅弁では丸いマス寿司を挙げた。以前に富山へ行ったことを思い出し、寿司の話でお腹が空いた。 ・みりんぱいせんの豊富なスタンプを見て、自分たちも増やしたい。顔のスタンプはメンバーのものが羨ましくて急いで作ったという。 ・日中の配信を止めてからコラボまでの15分でお風呂に入った話も。視聴者にも寝る準備や歯磨きを呼びかけた。 ・コラボでモナカさんの声がノイズキャンセルされたのは、怖いゲームで大きな声や高い声になったからかと振り返った。 ・CPU普通ではリーチやロンが速く、負けるとむきになる自分に気づく。それでも助言を受け、少しずつ判断を試した。 ・JSPの2はダイジェストに少し残っているかもしれないが、プレイ自体はまだ途中と説明した。 ・ひとり麻雀のイベントを見つけて驚くが、今はまず役を覚えたいので見送ることに。 ・役の表を壁に貼りたい、スマホ版を入れて勉強したいと話す。これからも定期的に遊び、メンバーや視聴者と対戦できるようになりたい。 ・次の昼頃にはメイクをしながらの雑談配信ができるかもしれないと話したが、忙しければできない可能性も。深夜までの応援と麻雀の指導に感謝して終了。
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できたばかりのスタンプを視聴者と試す、うれしい報告から始まった。9月25日22時27分、コラボを終えた豆千緒さんが再び配信を開き、顔とスマイルのスタンプが反映されているかを確認する。小さくなると似て見えるものの、並べれば違いも分かると喜んだ。スタンプと文字の間を1文字開けるとよいという使い方も教わり、自分も押したいのにうまくできないと首をかしげる。ほかのメンバーと一緒に混ざりたくて取り急ぎ作ったもので、これから自分で描いたものや血液パックのスタンプも増やしたいという。 無料のフォロワースタンプには、自分の色のGEMSCOMロゴを設定した。ただ、この時点では承認待ちになっていて、文字が入っているから時間がかかるのかもしれないと考えていた。承認されたら使えるようになるのを楽しみにし、みんなのスタンプもかわいかったのでいろいろ真似してみたいと話す。後半にも、みりんぱいせんのスタンプの豊富さを見て自分たちも早く増やしたいと意欲を見せた。顔のスタンプを急いで作った理由を改めて話し、手描きの種類も頑張って増やすと約束している。 コラボの後は、メンバーだけで年末に向けてやりたいことを相談していたそうだ。今度また集まる時にも話してみようと考え、それから食器を洗ってコーヒーを入れ、戻ってきた。今日突然始めた雀魂が、ミリしらなのに面白くて何度も遊んでしまう。もう少しだけやりたい気持ちで再開したが、知識が少ないため視聴者が驚くような手も打つかもしれないと先に伝えていた。 使っているミキちゃんは声が気に入っており、お姉さんらしい姿なのに肩にハリネズミのようなものがいるのもかわいいという。視聴者がSAOコラボのアスナのスキンを使っていると話すと、始めたばかりでまだ何も持っていない自分にはうらやましいと反応した。ログインの報酬を受け取り、貴族の福袋は何に使えるのかと興味を示す。こうした楽しみもあるので毎日遊んでしまいそうだと笑った。 今回は4人のCPU戦で練習した。リスナーとも対戦できると聞いたが、もう少し強くならないと難しそうで、案内表示がなくなることも気になる。メンバーともやりたく、いつかGEMSCOMの雀魂大会があるかもしれないと想像して、ジェムタマハイという呼び方に笑いが起きた。ゲーム内の声やコメントのにゃという語尾は自分にも移り、リーチにゃ、怖いにゃと言いながら実戦が続いていく。 捨てる牌は、1と9をなるべく避けてタンヤオを目指すところから始まった。しかし、そればかりだと作れない並びもあると助言を受け、順子や刻子、対子の違いも少しずつ確かめる。どちらの待ちなら候補が多いのか、すでに捨てた牌が来た時はどうなるのか、牌を見ながら考えた。相手のリーチに緊張しつつ、ロンやツモができると喜び、ドラの赤くてかっこいい見た目も楽しんだ。説明と視聴者の助けがなければできないと話し、分からなくなるとなんとかなれという気持ちで動かす場面もあった。 同じ種類の牌が集まった時には、チーで選ぶ形を教わりながら和了にたどり着いた。清一色の読み方を知ると、きよし一式だと思っていたと笑う。役の一覧では国士無双、大三元、九蓮宝燈なども眺め、1や9も集め方によって意味があることや、きれいに揃った見た目に驚いた。平和は名前が好きだという。大三元に関わる責任払いの話には、知らずにそうした牌を捨ててしまいそうと戸惑い、見て覚えるしかないと感じていた。 麻雀を覚えたい気持ちの背景には、人と一緒に遊びたい思いもある。以前からやってみたく、ディアステの仲間にはできる人がいるという。リコピン、アルカナプロジェクトの花ちゃん、アカリンの名前を挙げ、特に花ちゃんは優しいので呼んだら来てくれないかな、一緒に遊んで教えてほしいと期待した。麻雀好きのVの友達とも、覚えたら一緒にやりたいという。もふくちゃんPに教えてもらう案には、厳しく指導されるかもしれないと笑いつつ、いろいろなことに詳しいと話していた。全自動の卓にも憧れ、麻雀ができるのはかっこいいと感じている。 しばらくは運のよい和了が続いたが、もっと一生懸命考える設定にもしたくなった。ルームの目標点を5万程度へ変更し、CPUを普通にする。うっかり相手の手牌を表示する設定を有効にしてしまい、見えると面白くないと直そうとしてゲーム自体を終了させてしまう場面もあった。作り直して手牌表示を無効にすると、CPUが結構強くなったと実感。鳴くタイミングや、役がなくなること、フリテンなどに悩みながら、ガイドのお知らせボードがないとまだ難しいと話した。 夜食の話はシュウマイから駅弁へ広がった。豆千緒さんはキヨウケンのシュウマイ弁当のもちもちしたご飯が好きで、タケノコなどのおかずも一つずつ味が違っておいしいと話す。小さい頃はあんずに戸惑っていたが、大人になったらそれもおいしいと感じるようになった。好きな駅弁を尋ねられると、丸くて大きいマス寿司を挙げ、富山へ行ったことがあるのでそのあたりのものかもしれないと振り返る。おいしいけれど量が多くて食べ切れないという。視聴者の食事の話も聞きながら、深夜はお腹が空いてしまうと寿司を食べたくなっていた。 対局へ戻ると、CPUの速いリーチやロンに何度も驚いた。揃っている牌を捨てるのも怖いが、分からないからこそ捨てられるかもしれないとも考える。小さな点でもコツコツと喜び、和了すると答え合わせになることに納得した。一発のツモやきれいな混一色では、最近で一番よい点かもしれないと声が弾み、よい手を残しておかないと忘れそうと話す。それでも必要な5が来なかったり、他のCPUばかりが鳴いて自分の番がなかなか回らなかったりすると、負けてむきになる麻雀の怖さも実感した。 いつの間にか深夜2時になっていた。日中は一度配信を止めてからコラボまでの15分でお風呂に入ったと話し、視聴者にも歯磨きや寝る準備を促す。今日のコラボでモナカさんの声がノイズキャンセルされていたことも思い出し、怖いゲームで声が大きくなったのか、高い声になったのかと考えた。別のゲームの話では、JSPの2はダイジェストに少し残っているかもしれないが、まだ途中で終わっていないと説明している。 その後もCPUにロンされる怖さと、引けた時の喜びが交互に続いた。ドラの表示から牌を考える方法を教わり、いちいちガイドに頼らなくても分かることが増えていく。終盤には何度もツモするCPUに驚き、そんなこともあるのかと感心した。3時が近づいたので最後の対局にすると決め、勝って終わりたいと続行。最後はトップで逃げ切り、なんとかよい形で締められたと喜んだ。まだよく分からないのに面白いのだから、分かるようになったらもっとすごいと期待が膨らむ。 終わりには、簡単な役や好きな役をまず覚えたいと考え、役の表を壁に貼っておく案も出た。麻雀漫画なら絵で覚えられるかもしれないとも話す。ゲーム内のひとり麻雀イベントを見つけて驚いたものの、今は役を覚える方を優先したく、まだ見送ることにした。スマホ版も入れて勉強し、表示を見ずにある程度できるようになったら、メンバーや視聴者と遊べそうだという。今後も定期的にやって、みんなに鍛えてもらいたいと意欲を見せた。 次の昼頃には、メイクをしながら雑談する配信ができるかもしれないと話した。ただ、思ったより忙しくなればできない可能性もあり、まだ確定ではない。日付をまたいで明日なのか今日なのかと笑うほど夢中になった夜を終え、深夜3時まで教えてくれた視聴者へ繰り返し感謝した。また明日か明後日に会おうと呼びかけ、麻雀の夢を見そうだねと笑いながら、おやすみの挨拶で締めた。

元動画の視聴可否は未確認です。 要約は引き続き読めます。

この要約は、ローカルLLMによる自動文字起こしと配信チャットをもとに、AIが作成しています。固有名詞や人名の誤字、発言の解釈や要約内容の誤りを含む場合があります。正確な内容や前後の流れは、元の配信をご確認ください。